modjor.de

2-0-das-neue-erleben


2 – A szemüveg a fejben – Die Brille im Kopf


1. Képzeljünk el egy szürke dobozt, amelyen egyetlen gomb és egy kis kijelző található. – Stellen Sie sich eine graue Box mit einem einzigen Knopf und einem kleinen Display vor.

2. A burkolatán nincs felirat. – Auf dem Gehäuse befindet sich keine Beschriftung.

3. Ezen gondolatkísérlet céljából tegyük fel, hogy a gomb megnyomására megjelenik egy szám, de a doboz külsején semmi sem utal arra, hogy honnan származik ez a szám. – Nehmen wir für dieses Gedankenexperiment an, dass durch Drücken des Knopfes eine Zahl erscheint, ohne dass von außen erkennbar ist, woher diese Zahl stammt.

4. A doboz egy kitalált tárgy, nem pedig egy publikált pszichológiai tanulmányban szereplő készülék. – Die Box ist ein fiktives Objekt, kein Gerät aus einer veröffentlichten psychologischen Studie.

5. Megfordíthatjuk anélkül, hogy megtudnánk a rendeltetését, mivel a gomb és a kijelző elhelyezkedése kevés információt ad a kettő közötti kapcsolatról. – Wir können sie umdrehen, ohne ihren Zweck zu erfahren, da die Position eines Knopfes und eines Displays uns wenig über die Beziehung zwischen beiden verrät.

6. Sima alsó oldala sem nyújt további nyomokat. – Ihre glatte Unterseite bietet keine zusätzlichen Hinweise.

7. Most képzeljünk el, hogy valaki ezt a dobozt játéknak mutatja be, anélkül, hogy további magyarázatot adna a tartalmáról vagy a kijelző működését szabályozó szabályokról. – Stellen Sie sich nun vor, jemand würde dieselbe Box als Spielzeug vorstellen, ohne weitere Erläuterungen zu ihrem Inhalt oder den Regeln, nach denen das Display funktioniert.

8. Lehet, hogy többször is megnyomnánk a gombot, hogy kiderítsük, mi történik. – Sie würden vielleicht mehrmals auf den Knopf drücken, um herauszufinden, was passiert.

9. Lehet, hogy a változó számok egy olyan játékhoz tartoznak, amelyben a játékos megpróbál elérni egy célt, de a bemutatásból nem derült ki, hogy létezik-e egyáltalán ilyen cél. – Vielleicht gehören die wechselnden Zahlen zu einem Spiel, bei dem ein Spieler versucht, ein Ziel zu erreichen, aber die Einführung hat uns nicht verraten, ob es ein solches Ziel überhaupt gibt.

10. A magas szám lehet pontszám, vagy a kihívás abból állhat, hogy a gombnyomások időzítésével egy bizonyos sorozatot hozzunk létre. – Eine hohe Zahl könnte eine Punktzahl sein, oder die Herausforderung könnte darin bestehen, durch das Timing deiner Tastendrücke eine bestimmte Zahlenfolge zu erzeugen.

11. Máris van mit vizsgálni, mert egy elképzelt játék okot ad arra, hogy összehasonlítsuk az egyes gombnyomásokat, és keressük azt a műveletet, amely változást eredményez. – Es gibt bereits etwas zu untersuchen, denn ein imaginäres Spiel liefert einen Grund, einen Tastendruck mit einem anderen zu vergleichen und nach einer Aktion zu suchen, die einen Unterschied bewirkt.

12. A „játék” szó lehetséges okokat sugall az tárgy létezésére, még ha nem is szolgáltatott bizonyítékot a belső mechanizmusra vonatkozóan. – Das Wort „Spielzeug“ hat mögliche Gründe für die Existenz des Objekts nahegelegt, auch wenn es keinen Hinweis auf den inneren Mechanismus geliefert hat.

13. Most kezdjük elölről ugyanazzal a dobozzal. – Beginne nun erneut mit derselben Schachtel.

14. Ezúttal a bemutató személy mérőeszköznek nevezi, miközben minden látható jellemzőt és a gombra adott minden reakciót pontosan ugyanúgy hagy, mint korábban. – Diesmal bezeichnet die Person, die sie vorstellt, sie als Messinstrument, wobei alle sichtbaren Merkmale und jede Reaktion auf den Knopf genau wie zuvor bleiben.

15. A szám most egy másik kérdést vet fel, mivel egy mérőeszköznek elvileg valami másról kell tájékoztatnia minket, mint a kezelési kísérleteink sikeréről. – Die Zahl wirft nun eine andere Frage auf, da ein Messgerät uns etwas anderes mitteilen soll als den Erfolg unserer Versuche, es zu bedienen.

16. Mit mér, és milyen mértékegységekben? – Was misst es, und in welchen Einheiten?

17. Az ismételt gombnyomások inkább annak ellenőrzésévé válhatnak, hogy a kijelzett értékek állandóak-e, mintsem egy pontszám megdöntésére irányuló kísérletnek. – Wiederholtes Drücken könnte zu einer Überprüfung dienen, ob die Messwerte stabil bleiben, anstatt ein Versuch zu sein, einen Rekord zu brechen.

18. Felmerülhet a kérdés, hogy a doboz tartása befolyásolja-e a pontosságát, vagy használat előtt sík felületre kell-e helyezni. – Man könnte sich fragen, ob das Halten der Schachtel ihre Genauigkeit beeinträchtigt oder ob sie vor der Benutzung auf einer ebenen Fläche stehen muss.

19. A képzeletbeli burkolat belsejében semmi sem változott, és azzal, hogy a dobozt a pontossággal társított kategóriába soroltuk, nem ruháztunk új képességeket a gombra. – Im Inneren des imaginären Gehäuses hat sich nichts geändert, und wir haben dem Knopf keine neuen Fähigkeiten verliehen, indem wir die Schachtel einer Kategorie zugeordnet haben, die mit Genauigkeit assoziiert wird.

20. Mégis az egyik leírás játékra ösztönöz, míg a másik arra, hogy alaposan megvizsgáljuk azt az állítást, miszerint a készülék a kijelzőn túlmutató dolgot ábrázol. – Dennoch regt die eine Beschreibung zum Spiel an, während die andere dazu einlädt, die Behauptung zu hinterfragen, etwas darzustellen, das über die Anzeige selbst hinausgeht.

21. Ezek lehetséges reakciók, nem pedig kísérleti résztvevőktől gyűjtött eredmények. – Dies sind mögliche Reaktionen, keine von Versuchsteilnehmern gesammelten Ergebnisse.

22. Lehet, hogy valaki mindkét bevezetőben kételkedik, vagy mindkét dobozt szórakoztatónak találja, különösen, ha az azt bemutató személy eleve okot adott neki a leírás megkérdőjelezésére. – Jemand könnte beiden Einführungen misstrauen oder eine der beiden Boxen amüsant finden, insbesondere wenn die Person, die sie präsentiert, ihm von vornherein einen Grund gegeben hat, an der Beschreibung zu zweifeln.

23. A példa kiemeli azt a különbséget, amelyet a mindennapi helyzetek elhomályosíthatnak: az, amit egy tárgy láthatóan csinál, és az, amiről hisszük, hogy csinál, különböző típusú információk. – Das Beispiel verdeutlicht einen Unterschied, den alltägliche Begegnungen verschleiern können: Was ein Objekt sichtbar tut und was wir glauben, dass es tut, sind unterschiedliche Arten von Informationen.

24. A gomb lenyomódik, és megjelenik egy szám. – Der Knopf wird gedrückt, und eine Zahl erscheint.

25. Ez a példánkban meghatározott megfigyelés. – Das ist die festgelegte Beobachtung in unserem Beispiel.

26. Ha a számot pontszámnak nevezzük, az egy értelmezést ad hozzá, míg ha hőmérsékleti értéknek nevezzük, az egy másikat – mindkettő olyan elvárásokat hordoz, amelyeket a látható reakció önmagában nem tud megalapozni. – Die Zahl als Punktestand zu bezeichnen, fügt eine Interpretation hinzu, während die Bezeichnung als Temperaturwert eine weitere hinzufügt; jede davon bringt Erwartungen mit sich, die die sichtbare Reaktion allein nicht begründen kann.

27. A változó kijelzés számos céllal összeegyeztethető, így a megfigyelés szűkebb állítást támaszt alá, mint bármelyik történet, amelyet ideiglenesen a tárgyhoz társítottunk. – Eine sich verändernde Anzeige ist mit vielen Zwecken vereinbar, daher stützt die Beobachtung eine engere Behauptung als jede der Geschichten, die wir dem Objekt vorläufig zugeordnet haben.

28. Mutathat mérési értéket, tárolt sorozatot, vagy kizárólag azért generált számokat, hogy a felhasználónak legyen mit néznie. – Sie könnte einen Messwert, eine gespeicherte Sequenz oder Zahlen anzeigen, die ausschließlich generiert wurden, um dem Nutzer etwas zum Betrachten zu geben.

29. Leírásunk ezek közül a lehetőségek közül választ, mielőtt a vizsgálat eldöntené őket. – Unsere Beschreibung trifft eine Auswahl unter diesen Möglichkeiten, bevor die Untersuchung Klarheit schafft.

30. Ez a választás irányt ad a találkozásnak, meghatározva, hogy egy változatlan szám egy elszalasztott pontszerzési lehetőségnek tűnik-e, vagy egy stabil mérési érték potenciálisan megnyugtató jelének. – Diese Auswahl gibt einer Begegnung ihre Richtung und bestimmt, ob eine unveränderte Zahl wie eine verpasste Chance auf einen Punkt oder wie ein potenziell beruhigendes Zeichen für einen stabilen Messwert wirkt.

31. A mentális modell egy működő leírás arról, hogy valami hogyan viselkedik, mely cselekvések számítanak, és milyen következményekkel járhatnak. – Ein mentales Modell ist eine Arbeitshypothese darüber, wie sich etwas verhält, welche Handlungen von Bedeutung sind und welche Konsequenzen sie wahrscheinlich haben werden.

32. Nem feltétlenül kell tartalmaznia a belső szerkezet képét, mert a felhasználó előre láthatja, mit fog eredményezni egy cselekvés anélkül, hogy tudná, mely alkatrészek hozzák létre a látható eredményt. – Es muss kein Bild des Innenlebens enthalten, da ein Nutzer vorhersehen kann, was eine Handlung bewirkt, ohne zu wissen, welche Komponenten das sichtbare Ergebnis hervorbringen.

33. A képzeletbeli játék esetében a modell annyira egyszerű lehet, mint az a várakozás, hogy egy újabb gombnyomás újabb pontszerzési lehetőséget eredményez. – Für das imaginäre Spielzeug könnte das Modell so bescheiden sein wie die Erwartung, dass ein weiterer Druck eine weitere Chance auf einen Punktgewinn erzeugt.

34. A képzeletbeli műszer esetében a modell összekapcsolhatja a gombot a környezetben lévő valamely mennyiség új mérési értékével. – Bei dem imaginären Messgerät könnte es den Knopf mit einem neuen Messwert einer Größe in der Umgebung verknüpfen.

35. Mindkét magyarázat túllép a látható burkolaton, de mindkettő úgy teszi ezt, hogy olyan kapcsolatot javasol, amely segít megérteni, mi történik, amikor valaki megnyomja a gombot. – Beide Erklärungsmodelle gehen über das sichtbare Gehäuse hinaus, tun dies jedoch, indem sie eine Beziehung vorschlagen, die dabei hilft, zu verstehen, was passiert, wenn jemand den Knopf drückt.

36. Ezenkívül megkönnyítik a következő cselekvés kiválasztását is. – Sie erleichtern zudem die Wahl der nächsten Aktion.

37. Várakozás nélkül a gomb megnyomása ugyan lehetséges lenne, de az eredmény értelmezése nehéz lenne, mert nem lenne javasolt kapcsolat, amelyet vizsgálni lehetne. – Ohne eine gewisse Erwartung wäre das Drücken des Knopfes zwar immer noch möglich, doch die Interpretation des Ergebnisses wäre schwierig, da es keinen vorgeschlagenen Zusammenhang gäbe, den man untersuchen könnte.

38. Az egyszerűsítés itt hasznos szerepet játszik, lehetővé téve az ember számára, hogy a cselekvés és annak eredménye közötti összefüggésre koncentráljon, miközben a készülék felépítését megmagyarázatlanul hagyja. – Vereinfachung leistet hier nützliche Arbeit, indem sie es einer Person ermöglicht, sich auf den Zusammenhang zwischen einer Handlung und ihrem Ergebnis zu konzentrieren, während die Konstruktion des Geräts ungeklärt bleibt.

39. Minden alkatrész teljes leírása felesleges lenne, ha a közvetlen kérdés egyszerűen az lenne, hogy egy rövid gombnyomás bekapcsolja-e a kijelzőt. – Eine vollständige Beschreibung jeder einzelnen Komponente wäre unnötig, wenn die unmittelbare Frage lediglich wäre, ob ein kurzer Druck das Display einschaltet.

40. A hasznos modell megőrzi azokat a kapcsolatokat, amelyek e kérdés szempontjából fontosak. – Das nützliche Modell bewahrt die Beziehungen, die für diese Frage von Bedeutung sind.

41. A kihagyások akkor válnak problémássá, amikor a kérdés megváltozik – ahogyan az történne, ha a kijelző bekapcsolásának sikeréből próbálnánk következtetni a mérési eredmény pontosságára. – Seine Auslassungen werden problematisch, wenn sich die Frage ändert – wie es der Fall wäre, wenn wir versuchen würden, aus dem Erfolg beim Einschalten des Displays auf die Genauigkeit eines Messwerts zu schließen.

42. Az, hogy tudjuk, hogyan juthatunk egy számhoz, még nem bizonyítja, hogy mit jelképez az a szám, éppúgy, ahogyan az, hogy tudjuk, hogyan kell megismételni egy cselekvést, még nem bizonyítja annak megbízhatóságát. – Zu wissen, wie man eine Zahl erhält, sagt nichts darüber aus, was diese Zahl darstellt, genauso wie das Wissen, wie man eine Handlung wiederholt, nichts über deren Zuverlässigkeit aussagt.

43. Ez az a pont, ahol egy egyszerű interakció félrevezetheti azt, aki a gyors választ bizonyítéknak tekinti arra, hogy a doboz a kevésbé látható feladatát is helyesen hajtotta végre. – An dieser Stelle kann eine einfache Interaktion jemanden in die Irre führen, der eine schnelle Reaktion als Beweis dafür ansieht, dass das Gerät auch seine weniger sichtbare Aufgabe korrekt ausgeführt hat.

44. Tegyük fel, hogy kiterjesztjük a gondolatkísérletet úgy, hogy a kijelző azonnal és következetesen reagáljon, valahányszor megnyomják a gombot. – Nehmen wir an, wir erweitern das Gedankenexperiment dahingehend, dass das Display jedes Mal, wenn die Taste gedrückt wird, umgehend und konsistent reagiert.

45. A doboz működtetése most már egyszerűnek tűnik, mert a cselekvés és annak látható következménye könnyen összekapcsolható. – Das Gerät erscheint nun einfach zu bedienen, da sich die Handlung und ihre sichtbare Folge leicht miteinander in Verbindung bringen lassen.

46. Megbízhatóan előidézhetünk egy látható eseményt. – Wir können zuverlässig ein sichtbares Ereignis auslösen.

47. De még mindig nem mondhatjuk, hogy az esemény pontosan mit jelez, mert a szám és a mért mennyiség közötti kapcsolat továbbra is meghatározatlan marad. – Aber wir können immer noch nicht sagen, ob dieses Ereignis irgendetwas genau wiedergibt, da der Zusammenhang zwischen der Zahl und einer gemessenen Größe weiterhin nicht spezifiziert ist.

48. A gomb feletti irányítás a példában valós. – Die Kontrolle über den Knopf ist in diesem Beispiel real.

49. A feltételezett mérés minőségének ellenőrzése azonban nem következik ebből, bár a zökkenőmentes válasz miatt a műszer megnyugtatóan együttműködőnek tűnhet. – Die Kontrolle über die Qualität einer vermeintlichen Messung ergibt sich daraus jedoch nicht, obwohl die reibungslose Reaktion das Gerät als beruhigend kooperativ erscheinen lassen könnte.

50. A különbség már akkor is fontos, mielőtt bármi baj történne, mert az ember bízhat egy feltételezett mérésben anélkül, hogy bármilyen nyilvánvaló nehézséggel találkozott volna annak képernyőn történő előállítása során. – Der Unterschied ist entscheidend, bevor irgendetwas schiefgeht, denn eine Person kann Vertrauen in eine vermeintliche Messung setzen, ohne bei deren Darstellung auf dem Bildschirm auf offensichtliche Schwierigkeiten gestoßen zu sein.

51. Egy tárgy könnyen irányítható lehet, miközben továbbra is nehéz megítélni, különösen akkor, ha a felhasználó látja a választ, de nem tudja ellenőrizni, hogyan jutottak hozzá. – Ein Objekt kann leicht zu bedienen sein und dennoch schwer einzuschätzen bleiben, insbesondere wenn der Nutzer eine Antwort sieht, aber nicht überprüfen kann, wie diese zustande gekommen ist.

52. Még az igéink is csendben kiterjeszthetik a modellt. – Selbst unsere Verben können das Modell stillschweigend erweitern.

53. Mondhatnánk, hogy a doboz „tudja”, amikor megnyomjuk. – Wir könnten sagen, die Box „weiß“, wann wir drücken.

54. A gombnyomás észlelésének rövidítésként ez a kifejezés nem kell, hogy többet jelentsen, mint a bemenet és a válasz közötti egyszerű kapcsolatot. – Als Kurzform für das Erkennen eines Tastendrucks muss dieser Ausdruck nichts weiter implizieren als eine einfache Beziehung zwischen Eingabe und Reaktion.

55. Szó szerint véve ez egy sokkal tágabb állítást fűzne a dobozhoz, amelyhez egészen más bizonyítékra lenne szükség, mint az a egyszerű tény, hogy a kijelzője a gombnyomás után megváltozik. – Wörtlich genommen würde er eine viel weitreichendere Behauptung über die Box hinzufügen, die ganz andere Beweise erfordern würde als die einfache Tatsache, dass sich ihre Anzeige nach einem Tastendruck ändert.

56. A képzeletbeli kijelző nem nyújt bizonyítékot a megértésre vagy a szándékra, és a válasz emberi nyelven történő leírása nem pótolhatja azt, amit a példa ismeretlenül hagyott. – Die imaginäre Anzeige liefert keinen Beweis für Verständnis oder Absicht, und die Beschreibung ihrer Reaktion in menschlichen Begriffen kann nicht liefern, was das Beispiel offen gelassen hat.

57. A köznyelvnek nem kell a pontosság elleni bűncselekménnyé válnia. – Alltägliche Sprache muss kein Verstoß gegen die Präzision sein.

58. A baj akkor kezdődik, amikor egy kényelmes kifejezés olyan elvárást támaszt alá, amelyet a mechanizmus soha nem érdemelt ki. – Das Problem beginnt, wenn ein bequemer Ausdruck eine Erwartung nährt, die der Mechanismus nie verdient hat.

59. Ha a készüléket „hasznosnak” nevezzük, az leírhatja a használatával kapcsolatos tapasztalatunkat. – Das Gerät als „hilfreich“ zu bezeichnen, mag unsere Erfahrung bei der Nutzung beschreiben.

60. Ez azonban nem magyarázza meg, hogy a számok hogyan válnak megbízhatóvá. – Es erklärt jedoch nicht, wie seine Zahlen vertrauenswürdig werden.

61. Most adjunk a képzeletbeli eszköznek egy konkrétabb leírást. – Geben wir dem imaginären Gerät nun eine spezifischere Beschreibung.

62. Tegyük fel, hogy a gyártója azt állítja, hogy a szobahőmérsékletet méri, így a korábban megmagyarázatlan szám egy javasolt referenciát és egy változási okot is kap. – Angenommen, sein Hersteller sagt, es messe die Raumtemperatur, sodass die zuvor unerklärte Zahl sowohl einen vorgeschlagenen Referenten als auch einen Grund für eine Veränderung erhält.

63. Olyan elvárásokat alakíthatunk ki, amelyek egy pillanattal ezelőtt még nem álltak rendelkezésünkre, mert a leírás most összekapcsolja a kijelzett számot egy olyan mennyiséggel, amely a gombnyomásainktól függetlenül változhat. – Wir können Erwartungen entwickeln, die vor einem Augenblick noch nicht möglich waren, da die Beschreibung nun die angezeigte Zahl mit einer Größe verbindet, die sich unabhängig von unseren Tastendrücken ändern kann.

64. Ha melegebb és hűvösebb szobák között mozgatjuk, az végül hatással lesz a kijelzésre, feltéve, hogy figyelembe vesszük a műszer által igényelt bármilyen reakcióidőt. – Das Bewegen des Geräts zwischen wärmeren und kühleren Räumen sollte sich schließlich auf den Messwert auswirken, vorausgesetzt, wir berücksichtigen die Reaktionszeit, die das Gerät benötigt.

65. Egy változatlan szám most már figyelmet érdemelne, bár egyetlen kísérlet alapján nem lehetne eldönteni, hogy a szobák elég mértékben különböztek-e egymástól, vagy a doboznak volt-e elegendő ideje reagálni. – Eine unveränderte Zahl würde nun Beachtung verdienen, obwohl ein einziger Versuch offen lassen würde, ob sich die Räume ausreichend unterschieden oder dem Gerät genügend Zeit zum Reagieren gegeben wurde.

66. A játék leírása szerint ugyanez az ismétlődés a játék egy figyelemre nem méltó jellemzője lehetett volna, vagy csalódást keltő kudarc, ami nem nyújtott elég változatosságot. – Nach der Spielzeugbeschreibung wäre dieselbe Wiederholung möglicherweise ein unauffälliges Merkmal des Spiels oder ein enttäuschender Mangel an Abwechslung gewesen.

67. A megfigyelés a javasolt cél révén nyer jelentőséget. – Die Beobachtung erhält durch den vorgeschlagenen Zweck Bedeutung.

68. Ez nem jelenti azt, hogy korlátozás nélkül választhatjuk meg a jelentőségét, mert egy valódi hőmérőnek megbízható kapcsolatot kell ápolnia a hőmérséklettel, függetlenül attól, hogy tetszenek-e nekünk a kijelzései vagy sem. – Das bedeutet nicht, dass wir ihre Bedeutung uneingeschränkt wählen können, denn ein echtes Temperaturmessgerät muss in einem verlässlichen Zusammenhang zur Temperatur stehen, ob uns seine Messwerte nun gefallen oder nicht.

69. Egy címke javasolhatja ezt a kapcsolatot, és a műszer hiteles magyarázata jó okot adhat arra, hogy elvárjuk azt, de a szavak önmagukban nem tudják megalapozni a működését. – Eine Beschriftung kann diesen Zusammenhang nahelegen, und eine glaubwürdige Erklärung des Geräts könnte uns guten Grund geben, ihn zu erwarten, aber die Worte allein können seine Funktionsweise nicht begründen.

70. Nem tudják létrehozni ezt a kapcsolatot. – Sie können den Zusammenhang nicht herbeiführen.

71. Tegyük fel – továbbra is a példánk keretein belül –, hogy a kijelző ugyanazt az öt számot váltogatja, függetlenül attól, hová tesszük a dobozt, vagy mennyi ideig várunk. – Nehmen wir, immer noch in unserem Beispiel, an, dass die Anzeige dieselben fünf Zahlen durchläuft, unabhängig davon, wo wir die Box aufstellen oder wie lange wir warten.

72. A mérési modell most nehézségbe ütközik, mivel egy rögzített ciklus inkább egy programozott bemutatóhoz illik, mint ahhoz, hogy nyomon kövesse a szobahőmérsékletet, amelyet vizsgálni szándékoztunk. – Das Messmodell steht nun vor einer Schwierigkeit, da ein fester Zyklus eher für eine programmierte Demonstration geeignet zu sein scheint als für die Erfassung der Raumtemperatur, die wir untersuchen wollten.

73. Okunk lenne a dolgot kivizsgálni, bár még nincs elegendő információnk ahhoz, hogy azonosítsuk a gyanús mintázat okát. – Wir hätten Grund zur Untersuchung, allerdings noch nicht genügend Informationen, um die Ursache für das verdächtige Muster zu identifizieren.

74. Talán a doboznak van egy bemutató üzemmódja. – Vielleicht verfügt die Box über einen Demonstrationsmodus.

75. Talán hibás, vagy talán az eredeti leírás volt téves; ezek a lehetőségek ugyanazt a korlátozott megfigyelést magyarázzák, miközben különböző következtetéseket vonnak le az objektumról. – Vielleicht ist sie defekt, oder vielleicht war die ursprüngliche Beschreibung falsch; diese Alternativen erklären dieselbe begrenzte Beobachtung, implizieren dabei jedoch unterschiedliche Aussagen über das Objekt.

76. Ha azonnal csalásnak nyilvánítanánk, az megelőzné a bizonyítékokat. – Eine sofortige Betrugsbehauptung würde den Beweisen vorgreifen.

77. Ha ragaszkodnánk ahhoz, hogy pontosnak kell lennie, mert műszerként mutatták be, az éppen ellenkező irányban megelőzné a bizonyítékokat. – Das Beharren darauf, dass sie genau sein muss, weil sie als Messgerät vorgestellt wurde, würde den Beweisen in die entgegengesetzte Richtung vorgreifen.

78. Egy működőképes modellnek teret kell adnia ennek a bizonytalansági pillanatnak, szem előtt tartva a megfigyelt mintázatot anélkül, hogy azonnali választást kényszerítene a magyarázatok közül, amelyeket a rendelkezésre álló bizonyítékok még nem tudnak megkülönböztetni. – Ein funktionierendes Modell sollte diesen Moment der Ungewissheit zulassen und das beobachtete Muster im Blick behalten, ohne eine sofortige Entscheidung zwischen Erklärungen zu erzwingen, die anhand der verfügbaren Beweise noch nicht voneinander unterschieden werden können.

79. Értéke részben abban rejlik, hogy láthatóvá teszi az eltérést, így egy váratlan eredmény kérdéssé válhat, ahelyett, hogy egy megnyugtató név alatt eltűnne. – Sein Wert liegt zum Teil darin, eine Diskrepanz sichtbar zu machen, sodass ein unerwartetes Ergebnis zu einer Frage werden kann, anstatt unter einem beruhigenden Namen zu verschwinden.

80. A korrekció nem mindig igényli a teljes magyarázat elvetését, mert a jelenlegi működési móddal kapcsolatos hiba együtt létezhet azzal a – egyébként hasznos – megértéssel, hogy mit mér a készülék. – Eine Korrektur erfordert nicht immer die Aufgabe der gesamten Darstellung, denn ein Fehler bezüglich der aktuellen Funktionsweise kann neben einem ansonsten nützlichen Verständnis dessen bestehen, was das Gerät misst.

81. A bemutató üzemmódról való tanulás megőrizheti a hőmérsékleti modellt, miközben megváltoztatja azt a megértésünket, hogy mit ábrázol a jelenlegi kijelzés. – Das Erlernen eines Demonstrationsmodus könnte das Temperaturmodell bewahren und gleichzeitig unser Verständnis davon verändern, was die aktuelle Anzeige darstellt.

82. Ugyanaz a burkolat többféle felhasználást is támogathat. – Dasselbe Gehäuse könnte mehr als eine Art der Nutzung unterstützen.

83. Egy tanteremben egy működő műszer játékként is szolgálhat, ahol a gyerekek a mérési mechanizmus megváltoztatása nélkül találnak ki játékot a kijelzett értékek köré. – In einem Klassenzimmer könnte ein funktionierendes Instrument auch als Spielzeug dienen, wobei Kinder ein Spiel rund um seine Messwerte erfinden, ohne den Messmechanismus zu verändern.

84. Kezdeti címkéink tehát nem zárták ki egymást a természet leírásában. – Unsere einleitenden Beschriftungen waren daher keine sich gegenseitig ausschließenden Beschreibungen der Natur.

85. Különböző célokat emeltek ki egy találkozás során: az egyik leírás az élvezetet helyezte előtérbe, a másik pedig a kijelző és egy külső mennyiség közötti megfelelést tette az érték központi elemévé. – Sie betonten unterschiedliche Zwecke einer Begegnung, wobei die eine Beschreibung den Spaß in den Vordergrund stellte und die andere die Übereinstimmung zwischen der Anzeige und einer äußeren Größe als zentral für ihren Wert hervorhob.

86. Ez az összehasonlítás komoly korlátja: a viselkedésváltozás nem feltétlenül jelzi hibát, mivel a szórakozás és a pontos mérés különböző, egyaránt legitim célok. – Das ist eine gravierende Einschränkung des Vergleichs: Eine Verhaltensänderung muss nicht unbedingt auf einen Fehler hindeuten, da Unterhaltung und genaue Messung unterschiedliche, legitime Ziele sind.

87. Az, hogy valaki egy dobozzal játszik, nem teszi őt hiszékennyé. – Das Spielen mit einer Schachtel macht einen Menschen nicht leichtgläubig.

88. Az, hogy valaki megkérdőjelezi annak pontosságát, nem teszi őt örömtelenné. – Das Hinterfragen ihrer Genauigkeit macht eine andere Person nicht freudlos.

89. Megközelítéseik attól függően válnak jobbakká vagy rosszabbá, hogy mit akarnak elérni, és mire képes valójában az adott tárgy. – Ihre Herangehensweisen werden besser oder schlechter in Abhängigkeit davon, was sie erreichen wollen und was das Objekt tatsächlich zulässt.

90. A probléma egy olyan eltérés, amely észrevétlen marad, mert a tevékenység egy leírás szerint sikeresnek tűnik, miközben az eredményre egy másik leírás szerint támaszkodnak. – Das Problem ist eine Diskrepanz, die unbemerkt bleibt, weil sich die Aktivität unter einer Beschreibung als erfolgreich anfühlt, während man sich unter einer anderen Beschreibung auf das Ergebnis verlässt.

91. Egy játékos megközelítés nem lenne megfelelő, ha a számot hirtelen egy olyan kérdés eldöntésére használnák, amely megbízható mérésen múlik. – Ein spielerischer Ansatz wäre unzureichend, wenn die Zahl plötzlich dazu verwendet würde, eine Frage zu klären, die von einer vertrauenswürdigen Messung abhängt.

92. A kalibrálás szigorú keresése talán nem is lenne lényeges, ha az egész cél csupán egy kitalált számjáték élvezete lenne. – Eine strenge Suche nach Kalibrierung könnte am Thema vorbeigehen, wenn der gesamte Zweck darin bestünde, ein erfundenes Zahlenspiel zu genießen.

93. A modellnek célra és mechanizmusra is szüksége van. – Das Modell braucht sowohl einen Zweck als auch einen Mechanismus.

94. Szüksége van továbbá bizonyos határokra is az állításai körül. – Es braucht außerdem eine gewisse Abgrenzung hinsichtlich seiner Aussagen.

95. Elég tudással rendelkezhetünk ahhoz, hogy a dobozunkat működtessük, miközben bizonytalanok maradunk a pontosságát illetően, és nincs ellentmondás abban, ha ezt a két ítéletet egyszerre tartjuk fenn. – Wir können genug wissen, um unsere Schachtel zu bedienen, während wir uns hinsichtlich ihrer Genauigkeit unsicher bleiben, und es ist kein Widerspruch, diese beiden Urteile miteinander zu vereinbaren.

96. Ez a kombináció több információt hordoz, mint a teljes bizalom vagy a teljes elutasítás. – Diese Kombination ist aufschlussreicher als entweder volles Vertrauen oder völlige Ablehnung.

97. Meghatározza, mely további információk lennének fontosak, és a vizsgálódást a szám és a világ közötti hiányzó összefüggés felé irányítja, ahelyett, hogy minden ismeretlen részletet egyformán sürgősnek kezelne. – Sie zeigt auf, welche weiteren Informationen von Bedeutung wären, und lenkt die Untersuchung auf den fehlenden Zusammenhang zwischen der Zahl und der Welt, anstatt jedes unbekannte Detail als gleichermaßen dringlich zu behandeln.

98. A „belső szemüveg” fogalma jól megragadja, hogyan maradhat észrevétlen egy értelmezés, miközben a figyelmet egy pontszámra, egy mértékegységre vagy egy lehetséges hibára irányítja. – Die Vorstellung von „inneren Brillen“ verdeutlicht, wie eine Interpretation unbemerkt bleiben kann, während die Aufmerksamkeit auf eine Punktzahl, eine Einheit oder einen möglichen Fehler gelenkt wird.

99. De a szemüveg itt csupán egy analógia. – Aber Brillen sind hier nur eine Analogie.

100. Nem mutattuk ki, hogy egy szó megváltoztatná a szembe bejutó fényt, vagy hogy mindenki más vizuális megjelenést tapasztalna. – Wir haben nicht gezeigt, dass ein Wort das in die Augen einfallende Licht verändert oder dazu führt, dass jeder ein anderes visuelles Erscheinungsbild wahrnimmt.

101. Példánk a látható viselkedéshez rendelt jelentésre vonatkozik, valamint azokra a cselekvésekre, amelyeket ez a jelentés ésszerűvé tesz. – Unser Beispiel betrifft die Bedeutung, die sichtbarem Verhalten zugewiesen wird, und die Handlungen, deren Erwägung diese Bedeutung sinnvoll erscheinen lässt.

102. A mentális modell nem egy felesleges tárgy a fejünkben. – Ein mentales Modell ist kein zusätzliches Objekt im Kopf.

103. Ez egy leírási módja azoknak az elvárásoknak, amelyek egy megfigyelést egy lehetséges magyarázattal, egy cselekvést pedig egy várt eredménnyel kapcsolnak össze. – Es ist eine Art, die Erwartungen zu beschreiben, die eine Beobachtung mit einer möglichen Erklärung und eine Handlung mit einem erwarteten Ergebnis verbinden.

104. Ezek az elvárások részben kimondatlanok maradhatnak. – Diese Erwartungen können teilweise unausgesprochen bleiben.

105. Ezek az elvárások részben kimondatlanok maradhatnak, és abban nyilvánulnak meg, hogy mit ismételünk meg, mit hasonlítunk össze, és mely változásokat tartunk érdemesnek alaposabb vizsgálatra. – Diese Erwartungen können teilweise unausgesprochen bleiben und zeigen sich in der Entscheidung, was wiederholt, was verglichen und welche Veränderungen als näherer Betrachtung würdig angesehen werden.

106. Aki egységeket keres, az más elkötelezettséget vállalt. – Jemand, der nach Einheiten sucht, hat sich auf etwas anderes festgelegt.

107. Minden keresés más kérdéseket háttérbe szorít. – Jede Suche lässt andere Fragen im Hintergrund zurück.

108. A játékos figyelmen kívül hagyhatja, hogy a számok megfelelnek-e valaminek a játékon kívül, míg a leendő mérő figyelmen kívül hagyhat egy szórakoztató mintát a számok sorozatában. – Der Spieler übersieht möglicherweise, ob die Zahlen mit irgendetwas außerhalb des Spiels korrespondieren, während der angehende Messende ein unterhaltsames Muster in ihrer Abfolge übersehen könnte.

109. A figyelem nem tud egyszerre minden lehetséges kérdést követni, még egy ilyen szándékosan egyszerű, kevés látható jellemzővel rendelkező tárgy esetében sem. – Die Aufmerksamkeit kann nicht jeder möglichen Frage gleichzeitig nachgehen, selbst bei diesem bewusst einfachen Objekt mit so wenigen sichtbaren Merkmalen.

110. Az orientáció ára a szelekció, és valami hasznos dolog rejtőzhet azon a kérdésen kívül, amelyet először feltettünk. – Der Preis der Orientierung ist die Auswahl, und etwas Nützliches könnte außerhalb der Frage liegen, die wir uns zunächst gestellt haben.

111. Egy hasznos korrekció ezért meglehetősen konkrét lenne: a játékos megkérdezhetné, mit jelentenek a számok, vagy a mérő megkérdezhetné, hogy a mérés valaha is a szándékolt felhasználás volt-e. – Eine nützliche Korrektur wäre daher recht spezifisch: Der Spieler könnte fragen, wofür die Zahlen stehen, oder der Messende könnte fragen, ob das Messen jemals der beabsichtigte Verwendungszweck war.

112. Egyiküknek sem kell minden korábbi tudását kitörölnie ahhoz, hogy hasznosabb megkülönböztetést tegyen a dobozról. – Keiner der beiden muss sein gesamtes Vorwissen ausblenden, um eine sinnvollere Unterscheidung bezüglich der Schachtel zu treffen.

113. Szükségük van arra, hogy a tárgy a leírástól eltérő módon válaszolhasson, beleértve azt a lehetőséget is, hogy a rendelkezésre álló válasz nem fogja eldönteni a kérdést. – Sie brauchen Spielraum dafür, dass das Objekt anders reagiert als in der Beschreibung, einschließlich der Möglichkeit, dass die verfügbare Antwort die Frage nicht endgültig klärt.

114. Az első bemutatás ésszerű kiindulópont maradhat anélkül, hogy minden későbbi megfigyelés tekintetében végső mérvadóvá válna. – Die erste Einführung kann ein vernünftiger Ausgangspunkt bleiben, ohne zur endgültigen Maßgabe für jede nachfolgende Beobachtung zu werden.

115. Ami megváltozik, az a státusza, amikor egy értelmezés nem a várt módon viselkedik, vagy egy feltételezett játékszabály ismétlődően sehová sem vezet. – Was sich ändert, ist ihr Status, wenn eine Interpretation nicht wie erwartet ausfällt oder eine vermeintliche Spielregel wiederholt ins Leere läuft.

116. Ez egy vizsgálandó magyarázattá válik. – Sie wird zu einer Erklärung, die es zu überprüfen gilt.

117. Végül térjünk vissza a szürke tokhoz és annak egyetlen gombjához, amely mára már annyira ismerős, hogy a kezeink szinte automatikusan nyúlnak hozzá. – Kehren wir schließlich zu dem grauen Gehäuse und seinem einzigen Knopf zurück, der uns mittlerweile so vertraut ist, dass das Greifen danach fast schon automatisch erscheint.

118. A kijelző önmagában még mindig nem tudja felfedni a rendeltetését. – Das Display kann seinen Zweck immer noch nicht von selbst offenbaren.

119. Figyelmesebben közelíthetünk hozzá, ha észrevesszük, hogy megértésünk mely része a viselkedéséből származik, és mely része a nevéből. – Wir können uns ihm aufmerksamer nähern, indem wir darauf achten, welcher Teil unseres Verständnisses aus seinem Verhalten stammt und welcher Teil durch seinen Namen vermittelt wurde.

120. Megjelenik a szám; mit jelent, azt még meg kell állapítani. – Die Zahl erscheint; was sie bedeutet, muss noch geklärt werden.

(aufklappen)magyar

1. Képzeljünk el egy szürke dobozt, amelyen egyetlen gomb és egy kis kijelző található.

2. A burkolatán nincs felirat.

3. Ezen gondolatkísérlet céljából tegyük fel, hogy a gomb megnyomására megjelenik egy szám, de a doboz külsején semmi sem utal arra, hogy honnan származik ez a szám.

4. A doboz egy kitalált tárgy, nem pedig egy publikált pszichológiai tanulmányban szereplő készülék.

5. Megfordíthatjuk anélkül, hogy megtudnánk a rendeltetését, mivel a gomb és a kijelző elhelyezkedése kevés információt ad a kettő közötti kapcsolatról.

6. Sima alsó oldala sem nyújt további nyomokat.

7. Most képzeljünk el, hogy valaki ezt a dobozt játéknak mutatja be, anélkül, hogy további magyarázatot adna a tartalmáról vagy a kijelző működését szabályozó szabályokról.

8. Lehet, hogy többször is megnyomnánk a gombot, hogy kiderítsük, mi történik.

9. Lehet, hogy a változó számok egy olyan játékhoz tartoznak, amelyben a játékos megpróbál elérni egy célt, de a bemutatásból nem derült ki, hogy létezik-e egyáltalán ilyen cél.

10. A magas szám lehet pontszám, vagy a kihívás abból állhat, hogy a gombnyomások időzítésével egy bizonyos sorozatot hozzunk létre.

11. Máris van mit vizsgálni, mert egy elképzelt játék okot ad arra, hogy összehasonlítsuk az egyes gombnyomásokat, és keressük azt a műveletet, amely változást eredményez.

12. A „játék” szó lehetséges okokat sugall az tárgy létezésére, még ha nem is szolgáltatott bizonyítékot a belső mechanizmusra vonatkozóan.

13. Most kezdjük elölről ugyanazzal a dobozzal.

14. Ezúttal a bemutató személy mérőeszköznek nevezi, miközben minden látható jellemzőt és a gombra adott minden reakciót pontosan ugyanúgy hagy, mint korábban.

15. A szám most egy másik kérdést vet fel, mivel egy mérőeszköznek elvileg valami másról kell tájékoztatnia minket, mint a kezelési kísérleteink sikeréről.

16. Mit mér, és milyen mértékegységekben?

17. Az ismételt gombnyomások inkább annak ellenőrzésévé válhatnak, hogy a kijelzett értékek állandóak-e, mintsem egy pontszám megdöntésére irányuló kísérletnek.

18. Felmerülhet a kérdés, hogy a doboz tartása befolyásolja-e a pontosságát, vagy használat előtt sík felületre kell-e helyezni.

19. A képzeletbeli burkolat belsejében semmi sem változott, és azzal, hogy a dobozt a pontossággal társított kategóriába soroltuk, nem ruháztunk új képességeket a gombra.

20. Mégis az egyik leírás játékra ösztönöz, míg a másik arra, hogy alaposan megvizsgáljuk azt az állítást, miszerint a készülék a kijelzőn túlmutató dolgot ábrázol.

21. Ezek lehetséges reakciók, nem pedig kísérleti résztvevőktől gyűjtött eredmények.

22. Lehet, hogy valaki mindkét bevezetőben kételkedik, vagy mindkét dobozt szórakoztatónak találja, különösen, ha az azt bemutató személy eleve okot adott neki a leírás megkérdőjelezésére.

23. A példa kiemeli azt a különbséget, amelyet a mindennapi helyzetek elhomályosíthatnak: az, amit egy tárgy láthatóan csinál, és az, amiről hisszük, hogy csinál, különböző típusú információk.

24. A gomb lenyomódik, és megjelenik egy szám.

25. Ez a példánkban meghatározott megfigyelés.

26. Ha a számot pontszámnak nevezzük, az egy értelmezést ad hozzá, míg ha hőmérsékleti értéknek nevezzük, az egy másikat – mindkettő olyan elvárásokat hordoz, amelyeket a látható reakció önmagában nem tud megalapozni.

27. A változó kijelzés számos céllal összeegyeztethető, így a megfigyelés szűkebb állítást támaszt alá, mint bármelyik történet, amelyet ideiglenesen a tárgyhoz társítottunk.

28. Mutathat mérési értéket, tárolt sorozatot, vagy kizárólag azért generált számokat, hogy a felhasználónak legyen mit néznie.

29. Leírásunk ezek közül a lehetőségek közül választ, mielőtt a vizsgálat eldöntené őket.

30. Ez a választás irányt ad a találkozásnak, meghatározva, hogy egy változatlan szám egy elszalasztott pontszerzési lehetőségnek tűnik-e, vagy egy stabil mérési érték potenciálisan megnyugtató jelének.

31. A mentális modell egy működő leírás arról, hogy valami hogyan viselkedik, mely cselekvések számítanak, és milyen következményekkel járhatnak.

32. Nem feltétlenül kell tartalmaznia a belső szerkezet képét, mert a felhasználó előre láthatja, mit fog eredményezni egy cselekvés anélkül, hogy tudná, mely alkatrészek hozzák létre a látható eredményt.

33. A képzeletbeli játék esetében a modell annyira egyszerű lehet, mint az a várakozás, hogy egy újabb gombnyomás újabb pontszerzési lehetőséget eredményez.

34. A képzeletbeli műszer esetében a modell összekapcsolhatja a gombot a környezetben lévő valamely mennyiség új mérési értékével.

35. Mindkét magyarázat túllép a látható burkolaton, de mindkettő úgy teszi ezt, hogy olyan kapcsolatot javasol, amely segít megérteni, mi történik, amikor valaki megnyomja a gombot.

36. Ezenkívül megkönnyítik a következő cselekvés kiválasztását is.

37. Várakozás nélkül a gomb megnyomása ugyan lehetséges lenne, de az eredmény értelmezése nehéz lenne, mert nem lenne javasolt kapcsolat, amelyet vizsgálni lehetne.

38. Az egyszerűsítés itt hasznos szerepet játszik, lehetővé téve az ember számára, hogy a cselekvés és annak eredménye közötti összefüggésre koncentráljon, miközben a készülék felépítését megmagyarázatlanul hagyja.

39. Minden alkatrész teljes leírása felesleges lenne, ha a közvetlen kérdés egyszerűen az lenne, hogy egy rövid gombnyomás bekapcsolja-e a kijelzőt.

40. A hasznos modell megőrzi azokat a kapcsolatokat, amelyek e kérdés szempontjából fontosak.

41. A kihagyások akkor válnak problémássá, amikor a kérdés megváltozik – ahogyan az történne, ha a kijelző bekapcsolásának sikeréből próbálnánk következtetni a mérési eredmény pontosságára.

42. Az, hogy tudjuk, hogyan juthatunk egy számhoz, még nem bizonyítja, hogy mit jelképez az a szám, éppúgy, ahogyan az, hogy tudjuk, hogyan kell megismételni egy cselekvést, még nem bizonyítja annak megbízhatóságát.

43. Ez az a pont, ahol egy egyszerű interakció félrevezetheti azt, aki a gyors választ bizonyítéknak tekinti arra, hogy a doboz a kevésbé látható feladatát is helyesen hajtotta végre.

44. Tegyük fel, hogy kiterjesztjük a gondolatkísérletet úgy, hogy a kijelző azonnal és következetesen reagáljon, valahányszor megnyomják a gombot.

45. A doboz működtetése most már egyszerűnek tűnik, mert a cselekvés és annak látható következménye könnyen összekapcsolható.

46. Megbízhatóan előidézhetünk egy látható eseményt.

47. De még mindig nem mondhatjuk, hogy az esemény pontosan mit jelez, mert a szám és a mért mennyiség közötti kapcsolat továbbra is meghatározatlan marad.

48. A gomb feletti irányítás a példában valós.

49. A feltételezett mérés minőségének ellenőrzése azonban nem következik ebből, bár a zökkenőmentes válasz miatt a műszer megnyugtatóan együttműködőnek tűnhet.

50. A különbség már akkor is fontos, mielőtt bármi baj történne, mert az ember bízhat egy feltételezett mérésben anélkül, hogy bármilyen nyilvánvaló nehézséggel találkozott volna annak képernyőn történő előállítása során.

51. Egy tárgy könnyen irányítható lehet, miközben továbbra is nehéz megítélni, különösen akkor, ha a felhasználó látja a választ, de nem tudja ellenőrizni, hogyan jutottak hozzá.

52. Még az igéink is csendben kiterjeszthetik a modellt.

53. Mondhatnánk, hogy a doboz „tudja”, amikor megnyomjuk.

54. A gombnyomás észlelésének rövidítésként ez a kifejezés nem kell, hogy többet jelentsen, mint a bemenet és a válasz közötti egyszerű kapcsolatot.

55. Szó szerint véve ez egy sokkal tágabb állítást fűzne a dobozhoz, amelyhez egészen más bizonyítékra lenne szükség, mint az a egyszerű tény, hogy a kijelzője a gombnyomás után megváltozik.

56. A képzeletbeli kijelző nem nyújt bizonyítékot a megértésre vagy a szándékra, és a válasz emberi nyelven történő leírása nem pótolhatja azt, amit a példa ismeretlenül hagyott.

57. A köznyelvnek nem kell a pontosság elleni bűncselekménnyé válnia.

58. A baj akkor kezdődik, amikor egy kényelmes kifejezés olyan elvárást támaszt alá, amelyet a mechanizmus soha nem érdemelt ki.

59. Ha a készüléket „hasznosnak” nevezzük, az leírhatja a használatával kapcsolatos tapasztalatunkat.

60. Ez azonban nem magyarázza meg, hogy a számok hogyan válnak megbízhatóvá.

61. Most adjunk a képzeletbeli eszköznek egy konkrétabb leírást.

62. Tegyük fel, hogy a gyártója azt állítja, hogy a szobahőmérsékletet méri, így a korábban megmagyarázatlan szám egy javasolt referenciát és egy változási okot is kap.

63. Olyan elvárásokat alakíthatunk ki, amelyek egy pillanattal ezelőtt még nem álltak rendelkezésünkre, mert a leírás most összekapcsolja a kijelzett számot egy olyan mennyiséggel, amely a gombnyomásainktól függetlenül változhat.

64. Ha melegebb és hűvösebb szobák között mozgatjuk, az végül hatással lesz a kijelzésre, feltéve, hogy figyelembe vesszük a műszer által igényelt bármilyen reakcióidőt.

65. Egy változatlan szám most már figyelmet érdemelne, bár egyetlen kísérlet alapján nem lehetne eldönteni, hogy a szobák elég mértékben különböztek-e egymástól, vagy a doboznak volt-e elegendő ideje reagálni.

66. A játék leírása szerint ugyanez az ismétlődés a játék egy figyelemre nem méltó jellemzője lehetett volna, vagy csalódást keltő kudarc, ami nem nyújtott elég változatosságot.

67. A megfigyelés a javasolt cél révén nyer jelentőséget.

68. Ez nem jelenti azt, hogy korlátozás nélkül választhatjuk meg a jelentőségét, mert egy valódi hőmérőnek megbízható kapcsolatot kell ápolnia a hőmérséklettel, függetlenül attól, hogy tetszenek-e nekünk a kijelzései vagy sem.

69. Egy címke javasolhatja ezt a kapcsolatot, és a műszer hiteles magyarázata jó okot adhat arra, hogy elvárjuk azt, de a szavak önmagukban nem tudják megalapozni a működését.

70. Nem tudják létrehozni ezt a kapcsolatot.

71. Tegyük fel – továbbra is a példánk keretein belül –, hogy a kijelző ugyanazt az öt számot váltogatja, függetlenül attól, hová tesszük a dobozt, vagy mennyi ideig várunk.

72. A mérési modell most nehézségbe ütközik, mivel egy rögzített ciklus inkább egy programozott bemutatóhoz illik, mint ahhoz, hogy nyomon kövesse a szobahőmérsékletet, amelyet vizsgálni szándékoztunk.

73. Okunk lenne a dolgot kivizsgálni, bár még nincs elegendő információnk ahhoz, hogy azonosítsuk a gyanús mintázat okát.

74. Talán a doboznak van egy bemutató üzemmódja.

75. Talán hibás, vagy talán az eredeti leírás volt téves; ezek a lehetőségek ugyanazt a korlátozott megfigyelést magyarázzák, miközben különböző következtetéseket vonnak le az objektumról.

76. Ha azonnal csalásnak nyilvánítanánk, az megelőzné a bizonyítékokat.

77. Ha ragaszkodnánk ahhoz, hogy pontosnak kell lennie, mert műszerként mutatták be, az éppen ellenkező irányban megelőzné a bizonyítékokat.

78. Egy működőképes modellnek teret kell adnia ennek a bizonytalansági pillanatnak, szem előtt tartva a megfigyelt mintázatot anélkül, hogy azonnali választást kényszerítene a magyarázatok közül, amelyeket a rendelkezésre álló bizonyítékok még nem tudnak megkülönböztetni.

79. Értéke részben abban rejlik, hogy láthatóvá teszi az eltérést, így egy váratlan eredmény kérdéssé válhat, ahelyett, hogy egy megnyugtató név alatt eltűnne.

80. A korrekció nem mindig igényli a teljes magyarázat elvetését, mert a jelenlegi működési móddal kapcsolatos hiba együtt létezhet azzal a – egyébként hasznos – megértéssel, hogy mit mér a készülék.

81. A bemutató üzemmódról való tanulás megőrizheti a hőmérsékleti modellt, miközben megváltoztatja azt a megértésünket, hogy mit ábrázol a jelenlegi kijelzés.

82. Ugyanaz a burkolat többféle felhasználást is támogathat.

83. Egy tanteremben egy működő műszer játékként is szolgálhat, ahol a gyerekek a mérési mechanizmus megváltoztatása nélkül találnak ki játékot a kijelzett értékek köré.

84. Kezdeti címkéink tehát nem zárták ki egymást a természet leírásában.

85. Különböző célokat emeltek ki egy találkozás során: az egyik leírás az élvezetet helyezte előtérbe, a másik pedig a kijelző és egy külső mennyiség közötti megfelelést tette az érték központi elemévé.

86. Ez az összehasonlítás komoly korlátja: a viselkedésváltozás nem feltétlenül jelzi hibát, mivel a szórakozás és a pontos mérés különböző, egyaránt legitim célok.

87. Az, hogy valaki egy dobozzal játszik, nem teszi őt hiszékennyé.

88. Az, hogy valaki megkérdőjelezi annak pontosságát, nem teszi őt örömtelenné.

89. Megközelítéseik attól függően válnak jobbakká vagy rosszabbá, hogy mit akarnak elérni, és mire képes valójában az adott tárgy.

90. A probléma egy olyan eltérés, amely észrevétlen marad, mert a tevékenység egy leírás szerint sikeresnek tűnik, miközben az eredményre egy másik leírás szerint támaszkodnak.

91. Egy játékos megközelítés nem lenne megfelelő, ha a számot hirtelen egy olyan kérdés eldöntésére használnák, amely megbízható mérésen múlik.

92. A kalibrálás szigorú keresése talán nem is lenne lényeges, ha az egész cél csupán egy kitalált számjáték élvezete lenne.

93. A modellnek célra és mechanizmusra is szüksége van.

94. Szüksége van továbbá bizonyos határokra is az állításai körül.

95. Elég tudással rendelkezhetünk ahhoz, hogy a dobozunkat működtessük, miközben bizonytalanok maradunk a pontosságát illetően, és nincs ellentmondás abban, ha ezt a két ítéletet egyszerre tartjuk fenn.

96. Ez a kombináció több információt hordoz, mint a teljes bizalom vagy a teljes elutasítás.

97. Meghatározza, mely további információk lennének fontosak, és a vizsgálódást a szám és a világ közötti hiányzó összefüggés felé irányítja, ahelyett, hogy minden ismeretlen részletet egyformán sürgősnek kezelne.

98. A „belső szemüveg” fogalma jól megragadja, hogyan maradhat észrevétlen egy értelmezés, miközben a figyelmet egy pontszámra, egy mértékegységre vagy egy lehetséges hibára irányítja.

99. De a szemüveg itt csupán egy analógia.

100. Nem mutattuk ki, hogy egy szó megváltoztatná a szembe bejutó fényt, vagy hogy mindenki más vizuális megjelenést tapasztalna.

101. Példánk a látható viselkedéshez rendelt jelentésre vonatkozik, valamint azokra a cselekvésekre, amelyeket ez a jelentés ésszerűvé tesz.

102. A mentális modell nem egy felesleges tárgy a fejünkben.

103. Ez egy leírási módja azoknak az elvárásoknak, amelyek egy megfigyelést egy lehetséges magyarázattal, egy cselekvést pedig egy várt eredménnyel kapcsolnak össze.

104. Ezek az elvárások részben kimondatlanok maradhatnak.

105. Ezek az elvárások részben kimondatlanok maradhatnak, és abban nyilvánulnak meg, hogy mit ismételünk meg, mit hasonlítunk össze, és mely változásokat tartunk érdemesnek alaposabb vizsgálatra.

106. Aki egységeket keres, az más elkötelezettséget vállalt.

107. Minden keresés más kérdéseket háttérbe szorít.

108. A játékos figyelmen kívül hagyhatja, hogy a számok megfelelnek-e valaminek a játékon kívül, míg a leendő mérő figyelmen kívül hagyhat egy szórakoztató mintát a számok sorozatában.

109. A figyelem nem tud egyszerre minden lehetséges kérdést követni, még egy ilyen szándékosan egyszerű, kevés látható jellemzővel rendelkező tárgy esetében sem.

110. Az orientáció ára a szelekció, és valami hasznos dolog rejtőzhet azon a kérdésen kívül, amelyet először feltettünk.

111. Egy hasznos korrekció ezért meglehetősen konkrét lenne: a játékos megkérdezhetné, mit jelentenek a számok, vagy a mérő megkérdezhetné, hogy a mérés valaha is a szándékolt felhasználás volt-e.

112. Egyiküknek sem kell minden korábbi tudását kitörölnie ahhoz, hogy hasznosabb megkülönböztetést tegyen a dobozról.

113. Szükségük van arra, hogy a tárgy a leírástól eltérő módon válaszolhasson, beleértve azt a lehetőséget is, hogy a rendelkezésre álló válasz nem fogja eldönteni a kérdést.

114. Az első bemutatás ésszerű kiindulópont maradhat anélkül, hogy minden későbbi megfigyelés tekintetében végső mérvadóvá válna.

115. Ami megváltozik, az a státusza, amikor egy értelmezés nem a várt módon viselkedik, vagy egy feltételezett játékszabály ismétlődően sehová sem vezet.

116. Ez egy vizsgálandó magyarázattá válik.

117. Végül térjünk vissza a szürke tokhoz és annak egyetlen gombjához, amely mára már annyira ismerős, hogy a kezeink szinte automatikusan nyúlnak hozzá.

118. A kijelző önmagában még mindig nem tudja felfedni a rendeltetését.

119. Figyelmesebben közelíthetünk hozzá, ha észrevesszük, hogy megértésünk mely része a viselkedéséből származik, és mely része a nevéből.

120. Megjelenik a szám; mit jelent, azt még meg kell állapítani.

(aufklappen)német

1. Stellen Sie sich eine graue Box mit einem einzigen Knopf und einem kleinen Display vor.

2. Auf dem Gehäuse befindet sich keine Beschriftung.

3. Nehmen wir für dieses Gedankenexperiment an, dass durch Drücken des Knopfes eine Zahl erscheint, ohne dass von außen erkennbar ist, woher diese Zahl stammt.

4. Die Box ist ein fiktives Objekt, kein Gerät aus einer veröffentlichten psychologischen Studie.

5. Wir können sie umdrehen, ohne ihren Zweck zu erfahren, da die Position eines Knopfes und eines Displays uns wenig über die Beziehung zwischen beiden verrät.

6. Ihre glatte Unterseite bietet keine zusätzlichen Hinweise.

7. Stellen Sie sich nun vor, jemand würde dieselbe Box als Spielzeug vorstellen, ohne weitere Erläuterungen zu ihrem Inhalt oder den Regeln, nach denen das Display funktioniert.

8. Sie würden vielleicht mehrmals auf den Knopf drücken, um herauszufinden, was passiert.

9. Vielleicht gehören die wechselnden Zahlen zu einem Spiel, bei dem ein Spieler versucht, ein Ziel zu erreichen, aber die Einführung hat uns nicht verraten, ob es ein solches Ziel überhaupt gibt.

10. Eine hohe Zahl könnte eine Punktzahl sein, oder die Herausforderung könnte darin bestehen, durch das Timing deiner Tastendrücke eine bestimmte Zahlenfolge zu erzeugen.

11. Es gibt bereits etwas zu untersuchen, denn ein imaginäres Spiel liefert einen Grund, einen Tastendruck mit einem anderen zu vergleichen und nach einer Aktion zu suchen, die einen Unterschied bewirkt.

12. Das Wort „Spielzeug“ hat mögliche Gründe für die Existenz des Objekts nahegelegt, auch wenn es keinen Hinweis auf den inneren Mechanismus geliefert hat.

13. Beginne nun erneut mit derselben Schachtel.

14. Diesmal bezeichnet die Person, die sie vorstellt, sie als Messinstrument, wobei alle sichtbaren Merkmale und jede Reaktion auf den Knopf genau wie zuvor bleiben.

15. Die Zahl wirft nun eine andere Frage auf, da ein Messgerät uns etwas anderes mitteilen soll als den Erfolg unserer Versuche, es zu bedienen.

16. Was misst es, und in welchen Einheiten?

17. Wiederholtes Drücken könnte zu einer Überprüfung dienen, ob die Messwerte stabil bleiben, anstatt ein Versuch zu sein, einen Rekord zu brechen.

18. Man könnte sich fragen, ob das Halten der Schachtel ihre Genauigkeit beeinträchtigt oder ob sie vor der Benutzung auf einer ebenen Fläche stehen muss.

19. Im Inneren des imaginären Gehäuses hat sich nichts geändert, und wir haben dem Knopf keine neuen Fähigkeiten verliehen, indem wir die Schachtel einer Kategorie zugeordnet haben, die mit Genauigkeit assoziiert wird.

20. Dennoch regt die eine Beschreibung zum Spiel an, während die andere dazu einlädt, die Behauptung zu hinterfragen, etwas darzustellen, das über die Anzeige selbst hinausgeht.

21. Dies sind mögliche Reaktionen, keine von Versuchsteilnehmern gesammelten Ergebnisse.

22. Jemand könnte beiden Einführungen misstrauen oder eine der beiden Boxen amüsant finden, insbesondere wenn die Person, die sie präsentiert, ihm von vornherein einen Grund gegeben hat, an der Beschreibung zu zweifeln.

23. Das Beispiel verdeutlicht einen Unterschied, den alltägliche Begegnungen verschleiern können: Was ein Objekt sichtbar tut und was wir glauben, dass es tut, sind unterschiedliche Arten von Informationen.

24. Der Knopf wird gedrückt, und eine Zahl erscheint.

25. Das ist die festgelegte Beobachtung in unserem Beispiel.

26. Die Zahl als Punktestand zu bezeichnen, fügt eine Interpretation hinzu, während die Bezeichnung als Temperaturwert eine weitere hinzufügt; jede davon bringt Erwartungen mit sich, die die sichtbare Reaktion allein nicht begründen kann.

27. Eine sich verändernde Anzeige ist mit vielen Zwecken vereinbar, daher stützt die Beobachtung eine engere Behauptung als jede der Geschichten, die wir dem Objekt vorläufig zugeordnet haben.

28. Sie könnte einen Messwert, eine gespeicherte Sequenz oder Zahlen anzeigen, die ausschließlich generiert wurden, um dem Nutzer etwas zum Betrachten zu geben.

29. Unsere Beschreibung trifft eine Auswahl unter diesen Möglichkeiten, bevor die Untersuchung Klarheit schafft.

30. Diese Auswahl gibt einer Begegnung ihre Richtung und bestimmt, ob eine unveränderte Zahl wie eine verpasste Chance auf einen Punkt oder wie ein potenziell beruhigendes Zeichen für einen stabilen Messwert wirkt.

31. Ein mentales Modell ist eine Arbeitshypothese darüber, wie sich etwas verhält, welche Handlungen von Bedeutung sind und welche Konsequenzen sie wahrscheinlich haben werden.

32. Es muss kein Bild des Innenlebens enthalten, da ein Nutzer vorhersehen kann, was eine Handlung bewirkt, ohne zu wissen, welche Komponenten das sichtbare Ergebnis hervorbringen.

33. Für das imaginäre Spielzeug könnte das Modell so bescheiden sein wie die Erwartung, dass ein weiterer Druck eine weitere Chance auf einen Punktgewinn erzeugt.

34. Bei dem imaginären Messgerät könnte es den Knopf mit einem neuen Messwert einer Größe in der Umgebung verknüpfen.

35. Beide Erklärungsmodelle gehen über das sichtbare Gehäuse hinaus, tun dies jedoch, indem sie eine Beziehung vorschlagen, die dabei hilft, zu verstehen, was passiert, wenn jemand den Knopf drückt.

36. Sie erleichtern zudem die Wahl der nächsten Aktion.

37. Ohne eine gewisse Erwartung wäre das Drücken des Knopfes zwar immer noch möglich, doch die Interpretation des Ergebnisses wäre schwierig, da es keinen vorgeschlagenen Zusammenhang gäbe, den man untersuchen könnte.

38. Vereinfachung leistet hier nützliche Arbeit, indem sie es einer Person ermöglicht, sich auf den Zusammenhang zwischen einer Handlung und ihrem Ergebnis zu konzentrieren, während die Konstruktion des Geräts ungeklärt bleibt.

39. Eine vollständige Beschreibung jeder einzelnen Komponente wäre unnötig, wenn die unmittelbare Frage lediglich wäre, ob ein kurzer Druck das Display einschaltet.

40. Das nützliche Modell bewahrt die Beziehungen, die für diese Frage von Bedeutung sind.

41. Seine Auslassungen werden problematisch, wenn sich die Frage ändert – wie es der Fall wäre, wenn wir versuchen würden, aus dem Erfolg beim Einschalten des Displays auf die Genauigkeit eines Messwerts zu schließen.

42. Zu wissen, wie man eine Zahl erhält, sagt nichts darüber aus, was diese Zahl darstellt, genauso wie das Wissen, wie man eine Handlung wiederholt, nichts über deren Zuverlässigkeit aussagt.

43. An dieser Stelle kann eine einfache Interaktion jemanden in die Irre führen, der eine schnelle Reaktion als Beweis dafür ansieht, dass das Gerät auch seine weniger sichtbare Aufgabe korrekt ausgeführt hat.

44. Nehmen wir an, wir erweitern das Gedankenexperiment dahingehend, dass das Display jedes Mal, wenn die Taste gedrückt wird, umgehend und konsistent reagiert.

45. Das Gerät erscheint nun einfach zu bedienen, da sich die Handlung und ihre sichtbare Folge leicht miteinander in Verbindung bringen lassen.

46. Wir können zuverlässig ein sichtbares Ereignis auslösen.

47. Aber wir können immer noch nicht sagen, ob dieses Ereignis irgendetwas genau wiedergibt, da der Zusammenhang zwischen der Zahl und einer gemessenen Größe weiterhin nicht spezifiziert ist.

48. Die Kontrolle über den Knopf ist in diesem Beispiel real.

49. Die Kontrolle über die Qualität einer vermeintlichen Messung ergibt sich daraus jedoch nicht, obwohl die reibungslose Reaktion das Gerät als beruhigend kooperativ erscheinen lassen könnte.

50. Der Unterschied ist entscheidend, bevor irgendetwas schiefgeht, denn eine Person kann Vertrauen in eine vermeintliche Messung setzen, ohne bei deren Darstellung auf dem Bildschirm auf offensichtliche Schwierigkeiten gestoßen zu sein.

51. Ein Objekt kann leicht zu bedienen sein und dennoch schwer einzuschätzen bleiben, insbesondere wenn der Nutzer eine Antwort sieht, aber nicht überprüfen kann, wie diese zustande gekommen ist.

52. Selbst unsere Verben können das Modell stillschweigend erweitern.

53. Wir könnten sagen, die Box „weiß“, wann wir drücken.

54. Als Kurzform für das Erkennen eines Tastendrucks muss dieser Ausdruck nichts weiter implizieren als eine einfache Beziehung zwischen Eingabe und Reaktion.

55. Wörtlich genommen würde er eine viel weitreichendere Behauptung über die Box hinzufügen, die ganz andere Beweise erfordern würde als die einfache Tatsache, dass sich ihre Anzeige nach einem Tastendruck ändert.

56. Die imaginäre Anzeige liefert keinen Beweis für Verständnis oder Absicht, und die Beschreibung ihrer Reaktion in menschlichen Begriffen kann nicht liefern, was das Beispiel offen gelassen hat.

57. Alltägliche Sprache muss kein Verstoß gegen die Präzision sein.

58. Das Problem beginnt, wenn ein bequemer Ausdruck eine Erwartung nährt, die der Mechanismus nie verdient hat.

59. Das Gerät als „hilfreich“ zu bezeichnen, mag unsere Erfahrung bei der Nutzung beschreiben.

60. Es erklärt jedoch nicht, wie seine Zahlen vertrauenswürdig werden.

61. Geben wir dem imaginären Gerät nun eine spezifischere Beschreibung.

62. Angenommen, sein Hersteller sagt, es messe die Raumtemperatur, sodass die zuvor unerklärte Zahl sowohl einen vorgeschlagenen Referenten als auch einen Grund für eine Veränderung erhält.

63. Wir können Erwartungen entwickeln, die vor einem Augenblick noch nicht möglich waren, da die Beschreibung nun die angezeigte Zahl mit einer Größe verbindet, die sich unabhängig von unseren Tastendrücken ändern kann.

64. Das Bewegen des Geräts zwischen wärmeren und kühleren Räumen sollte sich schließlich auf den Messwert auswirken, vorausgesetzt, wir berücksichtigen die Reaktionszeit, die das Gerät benötigt.

65. Eine unveränderte Zahl würde nun Beachtung verdienen, obwohl ein einziger Versuch offen lassen würde, ob sich die Räume ausreichend unterschieden oder dem Gerät genügend Zeit zum Reagieren gegeben wurde.

66. Nach der Spielzeugbeschreibung wäre dieselbe Wiederholung möglicherweise ein unauffälliges Merkmal des Spiels oder ein enttäuschender Mangel an Abwechslung gewesen.

67. Die Beobachtung erhält durch den vorgeschlagenen Zweck Bedeutung.

68. Das bedeutet nicht, dass wir ihre Bedeutung uneingeschränkt wählen können, denn ein echtes Temperaturmessgerät muss in einem verlässlichen Zusammenhang zur Temperatur stehen, ob uns seine Messwerte nun gefallen oder nicht.

69. Eine Beschriftung kann diesen Zusammenhang nahelegen, und eine glaubwürdige Erklärung des Geräts könnte uns guten Grund geben, ihn zu erwarten, aber die Worte allein können seine Funktionsweise nicht begründen.

70. Sie können den Zusammenhang nicht herbeiführen.

71. Nehmen wir, immer noch in unserem Beispiel, an, dass die Anzeige dieselben fünf Zahlen durchläuft, unabhängig davon, wo wir die Box aufstellen oder wie lange wir warten.

72. Das Messmodell steht nun vor einer Schwierigkeit, da ein fester Zyklus eher für eine programmierte Demonstration geeignet zu sein scheint als für die Erfassung der Raumtemperatur, die wir untersuchen wollten.

73. Wir hätten Grund zur Untersuchung, allerdings noch nicht genügend Informationen, um die Ursache für das verdächtige Muster zu identifizieren.

74. Vielleicht verfügt die Box über einen Demonstrationsmodus.

75. Vielleicht ist sie defekt, oder vielleicht war die ursprüngliche Beschreibung falsch; diese Alternativen erklären dieselbe begrenzte Beobachtung, implizieren dabei jedoch unterschiedliche Aussagen über das Objekt.

76. Eine sofortige Betrugsbehauptung würde den Beweisen vorgreifen.

77. Das Beharren darauf, dass sie genau sein muss, weil sie als Messgerät vorgestellt wurde, würde den Beweisen in die entgegengesetzte Richtung vorgreifen.

78. Ein funktionierendes Modell sollte diesen Moment der Ungewissheit zulassen und das beobachtete Muster im Blick behalten, ohne eine sofortige Entscheidung zwischen Erklärungen zu erzwingen, die anhand der verfügbaren Beweise noch nicht voneinander unterschieden werden können.

79. Sein Wert liegt zum Teil darin, eine Diskrepanz sichtbar zu machen, sodass ein unerwartetes Ergebnis zu einer Frage werden kann, anstatt unter einem beruhigenden Namen zu verschwinden.

80. Eine Korrektur erfordert nicht immer die Aufgabe der gesamten Darstellung, denn ein Fehler bezüglich der aktuellen Funktionsweise kann neben einem ansonsten nützlichen Verständnis dessen bestehen, was das Gerät misst.

81. Das Erlernen eines Demonstrationsmodus könnte das Temperaturmodell bewahren und gleichzeitig unser Verständnis davon verändern, was die aktuelle Anzeige darstellt.

82. Dasselbe Gehäuse könnte mehr als eine Art der Nutzung unterstützen.

83. In einem Klassenzimmer könnte ein funktionierendes Instrument auch als Spielzeug dienen, wobei Kinder ein Spiel rund um seine Messwerte erfinden, ohne den Messmechanismus zu verändern.

84. Unsere einleitenden Beschriftungen waren daher keine sich gegenseitig ausschließenden Beschreibungen der Natur.

85. Sie betonten unterschiedliche Zwecke einer Begegnung, wobei die eine Beschreibung den Spaß in den Vordergrund stellte und die andere die Übereinstimmung zwischen der Anzeige und einer äußeren Größe als zentral für ihren Wert hervorhob.

86. Das ist eine gravierende Einschränkung des Vergleichs: Eine Verhaltensänderung muss nicht unbedingt auf einen Fehler hindeuten, da Unterhaltung und genaue Messung unterschiedliche, legitime Ziele sind.

87. Das Spielen mit einer Schachtel macht einen Menschen nicht leichtgläubig.

88. Das Hinterfragen ihrer Genauigkeit macht eine andere Person nicht freudlos.

89. Ihre Herangehensweisen werden besser oder schlechter in Abhängigkeit davon, was sie erreichen wollen und was das Objekt tatsächlich zulässt.

90. Das Problem ist eine Diskrepanz, die unbemerkt bleibt, weil sich die Aktivität unter einer Beschreibung als erfolgreich anfühlt, während man sich unter einer anderen Beschreibung auf das Ergebnis verlässt.

91. Ein spielerischer Ansatz wäre unzureichend, wenn die Zahl plötzlich dazu verwendet würde, eine Frage zu klären, die von einer vertrauenswürdigen Messung abhängt.

92. Eine strenge Suche nach Kalibrierung könnte am Thema vorbeigehen, wenn der gesamte Zweck darin bestünde, ein erfundenes Zahlenspiel zu genießen.

93. Das Modell braucht sowohl einen Zweck als auch einen Mechanismus.

94. Es braucht außerdem eine gewisse Abgrenzung hinsichtlich seiner Aussagen.

95. Wir können genug wissen, um unsere Schachtel zu bedienen, während wir uns hinsichtlich ihrer Genauigkeit unsicher bleiben, und es ist kein Widerspruch, diese beiden Urteile miteinander zu vereinbaren.

96. Diese Kombination ist aufschlussreicher als entweder volles Vertrauen oder völlige Ablehnung.

97. Sie zeigt auf, welche weiteren Informationen von Bedeutung wären, und lenkt die Untersuchung auf den fehlenden Zusammenhang zwischen der Zahl und der Welt, anstatt jedes unbekannte Detail als gleichermaßen dringlich zu behandeln.

98. Die Vorstellung von „inneren Brillen“ verdeutlicht, wie eine Interpretation unbemerkt bleiben kann, während die Aufmerksamkeit auf eine Punktzahl, eine Einheit oder einen möglichen Fehler gelenkt wird.

99. Aber Brillen sind hier nur eine Analogie.

100. Wir haben nicht gezeigt, dass ein Wort das in die Augen einfallende Licht verändert oder dazu führt, dass jeder ein anderes visuelles Erscheinungsbild wahrnimmt.

101. Unser Beispiel betrifft die Bedeutung, die sichtbarem Verhalten zugewiesen wird, und die Handlungen, deren Erwägung diese Bedeutung sinnvoll erscheinen lässt.

102. Ein mentales Modell ist kein zusätzliches Objekt im Kopf.

103. Es ist eine Art, die Erwartungen zu beschreiben, die eine Beobachtung mit einer möglichen Erklärung und eine Handlung mit einem erwarteten Ergebnis verbinden.

104. Diese Erwartungen können teilweise unausgesprochen bleiben.

105. Diese Erwartungen können teilweise unausgesprochen bleiben und zeigen sich in der Entscheidung, was wiederholt, was verglichen und welche Veränderungen als näherer Betrachtung würdig angesehen werden.

106. Jemand, der nach Einheiten sucht, hat sich auf etwas anderes festgelegt.

107. Jede Suche lässt andere Fragen im Hintergrund zurück.

108. Der Spieler übersieht möglicherweise, ob die Zahlen mit irgendetwas außerhalb des Spiels korrespondieren, während der angehende Messende ein unterhaltsames Muster in ihrer Abfolge übersehen könnte.

109. Die Aufmerksamkeit kann nicht jeder möglichen Frage gleichzeitig nachgehen, selbst bei diesem bewusst einfachen Objekt mit so wenigen sichtbaren Merkmalen.

110. Der Preis der Orientierung ist die Auswahl, und etwas Nützliches könnte außerhalb der Frage liegen, die wir uns zunächst gestellt haben.

111. Eine nützliche Korrektur wäre daher recht spezifisch: Der Spieler könnte fragen, wofür die Zahlen stehen, oder der Messende könnte fragen, ob das Messen jemals der beabsichtigte Verwendungszweck war.

112. Keiner der beiden muss sein gesamtes Vorwissen ausblenden, um eine sinnvollere Unterscheidung bezüglich der Schachtel zu treffen.

113. Sie brauchen Spielraum dafür, dass das Objekt anders reagiert als in der Beschreibung, einschließlich der Möglichkeit, dass die verfügbare Antwort die Frage nicht endgültig klärt.

114. Die erste Einführung kann ein vernünftiger Ausgangspunkt bleiben, ohne zur endgültigen Maßgabe für jede nachfolgende Beobachtung zu werden.

115. Was sich ändert, ist ihr Status, wenn eine Interpretation nicht wie erwartet ausfällt oder eine vermeintliche Spielregel wiederholt ins Leere läuft.

116. Sie wird zu einer Erklärung, die es zu überprüfen gilt.

117. Kehren wir schließlich zu dem grauen Gehäuse und seinem einzigen Knopf zurück, der uns mittlerweile so vertraut ist, dass das Greifen danach fast schon automatisch erscheint.

118. Das Display kann seinen Zweck immer noch nicht von selbst offenbaren.

119. Wir können uns ihm aufmerksamer nähern, indem wir darauf achten, welcher Teil unseres Verständnisses aus seinem Verhalten stammt und welcher Teil durch seinen Namen vermittelt wurde.

120. Die Zahl erscheint; was sie bedeutet, muss noch geklärt werden.

Dieser Text steht unter CC0 1.0 Universell. Eine Quellenangabe ist nicht erforderlich.
Er darf kostenlos kopiert, verändert, veröffentlicht und auch kommerziell genutzt werden.